RimWorld Beta 0.19 Detalles Español
Por fin se ha lanzado la nueva versión de RimWorld, la Beta 0.19. Y viene llena de novedades, a continuación te las cuento todas.
Lo sé, todos estábamos esperando el final de las betas, y aunque lo habían prometido, la versión 1.0 de Rimworld no saldrá todavía. Primero han querido sacar una versión antes para no sacar la final con muchísimos cambios.
Han sido muchos meses de espera pero al menos ya tenemos nueva versión y con muchos cambios para seguir disfrutando de este juegazo de Ludeon Studios.
Todas las novedades de la Beta 0.19 de Rimworld
Quería que esta versión fuera 1.0 por un tiempo, pero se hizo evidente que el juego se beneficiaría de una ronda más de refinamiento, por lo que estamos haciendo Beta 19 primero. Realmente quiero que la versión 1.0 sea digna de su número de versión, lo que significa no apresurarse.
Aquí tienes un vídeo con todos los cambios, la pega es que está inglés, pero sigue leyendo y te las cuento todas.
Aquí tienes una lista de los cambios más notables de esta actualización, detallar todos los cambios sería demasiado duro de leer y no tendría tanto interés.
Esta lista tampoco incluye una tonelada más de optimización de detrás de escena, refactorización, fijación y ajustes que hicimos.
Lista con los cambios de la última versión de Rimworld
- Puentes agregados Puede construir puentes sobre ríos y agua no profunda del lago / océano. Los puentes admiten todas las estructuras excepto las más pesadas, pueden arder y colapsar por daños.
- Se agregó una nueva sección de «Mensajes» en la pestaña Historial. Esta sección muestra los últimos 200 mensajes y cartas que ha recibido.
- Añadida armadura de placas de baja tecnología.
- Nuevo escenario: Brutalidad desnuda: comienza desnudo sin elementos.
- Nueva pestaña principal: fauna. Permite contar, encontrar y designar fácilmente animales salvajes.
- Secuencia del final de la nave: Iniciar el reactor del barco ahora toma 15 días, durante los cuales serás atacado constantemente por desperadoes y mecanoides.
- Nuevo modo de llegada de banda: múltiples grupos.
- Nuevo modo de llegada de banda: pods enemigos esparcidos por todo el mapa.
- Divide el scyther mecanoide en scyther (especialista en combate cuerpo a cuerpo) y lancer (francotirador rápido)
- Divida al guerrero tribal en guerrero (cuerpo a cuerpo de rango medio) y penitente (cuerpo a cuerpo de la pobreza, similar a un vagabundo)
- Las relaciones de facción ahora se clasifican como hostiles / neutrales / aliadas en lugar de hostiles / neutrales. Los aliados enviarán aleatoriamente ayuda militar y responderán a ciertas solicitudes especiales.
- Ahora puede ofrecer obsequios para mejorar las relaciones de facción utilizando contenedores de transporte, enviando caravanas o entregando regalos a sus comerciantes. Los regalos pueden ser de plata, artículos o esclavos. No más regalos mágicos de teletransportación de plata.
- Los visitantes de las facciones aliadas ahora ocasionalmente dejarán regalos antes de irse.
Nuevos rasgos, edificios y objetos en RimWorld
- Nuevos edificios:
- Generador de Watermill: genere energía a partir de agua en movimiento.
- Torreta de cañón automático: torreta de mediano alcance.
- Torreta de balas de uranio: torreta de largo alcance que penetra en la armadura.
- Banco de fabricación: elabora componentes avanzados y algunos elementos avanzados de tecnología.
- Conducto a prueba de agua: Transmita la potencia bajo el agua para las bases a ambos lados de un río.
- Carnicería: Carnicero sin construir un banco, con una penalización de eficiencia.
- Doble lugar para dormir: Duerme con tu pareja, incluso en una pobreza aplastante.
- Nuevos rasgos:
- Undergrounder: No te molesta nunca ver el cielo, no te importa estar en la oscuridad.
- Gran memoria: decaimiento de habilidad más lento.
Resistente: Da menos daño. - Gourmand: comer mucho, atracones de comer al azar, bonificación de habilidades de cocina.
- Enfermo: enferma a menudo.
- Cama rápida: tómate menos tiempo para dormir.
- Nuevos objetos:
- Pantalones flak
- Corazón protésico
- Espina biónica / corazón / estómago
- Ojo / brazo / pierna Archotech
Generador de tornado - Patchleather: cuero de mala calidad hecho de cualquier combinación de cuero
Muchas más novedades antes de Rimworld 1.0
- Nuevo incidente: «El hombre salvaje deambula».
- Nuevo terreno: arena blanda: no permite construir estructuras medianas o pesadas.
- Nuevos designadores: Prohibición masiva y no prohibida.
- Las infestaciones ahora comienzan con los insectos haciendo un túnel hacia la colonia, lo que le da tiempo al jugador para responder.
- Ahora puede escribir títulos de trabajo para sus colonos.
- Nuevo tipo de ataque: patear arena / agua en los ojos.
- Cueros condensados juntos en menos tipos. En lugar de un tipo diferente para cada animal, hay categorías.
- Ahora puede alisar muros de roca natural en paredes de alta calidad.
- Las habilidades de los animales entrenados y la mansedumbre ahora decaen con el tiempo. Los animales pueden volver a la vida silvestre, dependiendo de su estado natural natural.
- El uso de perforaciones profundas ahora ocasionará ataques de insectos (haciendo un túnel a través del suelo cerca del taladro, con una advertencia).
- El nuevo sombreador de bordes para planos se ve mucho mejor y más visible que antes.
- Las facturas del banco de trabajo ahora se pueden asignar a colonos específicos.
- Se agregó la ventana «Mostrar lo que comprará» que muestra todos los artículos que comprará un comerciante.
- El color de los árboles depende ahora de la temporada actual.
- Añadido filtro de cosas manchadas.
- Aumentó la probabilidad de reclutamiento de prisioneros y agregó una resistencia que debe reducirse a cero antes de que pueda comenzar el reclutamiento.
- Los animales ahora pueden ser renombrados.
- Los animales ahora pueden contraer enfermedades.
- Se agregó una palanca de reemplazo de edificio destruida automática. Cuando está activo, un edificio destruido dejará un plano y se reconstruirá automáticamente.
- Herramienta adicional de informe de traducción: genera un informe sobre los datos de idioma cargados actualmente que indican qué traducciones faltan, cuáles son innecesarias, y muchas otras inf útiles.
Y por último…. un Gameplay para verlo todo! 😀
Os dejos por aquí también un gameplay de la última versión para que podais ver en más detalle y de manera muuuuuuy entretenida todo, ya me decis que que os ha parecido todo en un comentario.